UtilityLibrary を使う 2 ワンスキンアニメーション

ワンスキンアニメーションとは、二つの頂点データを演算することで途中の位置の頂点データを作成し、それを表示することでアニメーションを行わせる方法だ。
下のいるかの場合は、元データがひとつと、3種類の頂点データをもっていて、TimeKeyでいるかの尻尾が上側に変形する場合と、下側に変形する場合を計算してアニメーションさせている。